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Curso de Jogos Digitais promove 8º Game Jam Santa Maria

Começou, nesta sexta-feira, 09, o 8ª Game Jam Santa Maria, na UFN. A meta dos participantes era desenvolver jogos em um curto período de tempo. Promover a interação entre alunos, professores e participantes do Curso de Jogos Digitais da

Área de Tecnologias na Mostra das Profissões 2018

A área de tecnologia é um dos campos de atuação que a UFN propicia para quem entra na instituição, é composto pelos cursos de Arquitetura e Urbanismo, Ciência da Computação, Design, Design de Moda, Engenharia Biomédica,

Avanços do PlayStation em 20 anos de diversão

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Fuja da Copa, mas não dos jogos: 5 games especiais

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Em busca do público feminino dos games

– Mãe, hoje vou comprar o novo FIFA que acaba de sair. – Tudo bem, meu filho, aproveita e compra uma versão com mulheres para sua irmã. – Esporte para mulheres? Jogos de nível para mulheres? Hahaha,

O I Jogos Interatléticas de Santa Maria (JISM) ocorre nos dias 26 de novembro, no Pains Sports, 3 e 4 de dezembro, no Farrezão e no Parque de Eventos Feltrin terá a festa principal. O JISM surgiu com o propósito de unir as atléticas – equipes de um mesmo curso de graduação que se reúnem para jogos e esportes e é promovido pela Liga Interatléticas de Santa Maria (LISM), que conta com 18 atléticas de instituição públicas e privadas de ensino superior da cidade.

Imagem: Divulgação

Dia 26 de novembro serão os jogos de boteco (truco gaudério, truco paulista, xadrez e sinuca) e classificatória do vôlei, nas categorias masculina e feminina. Já no dia 3 de dezembro é a vez dos jogos de futsal, basquete e handebol, também nas modalidades masculinas e femininas. No dia 4 de dezembro acontecerão as finais de vôlei, futsal, basquete e handebol, e a divulgação da atlética campeã. Também no dia 26, terá a primeira festa de integração entre os jogadores, no Pains, e a festa principal será no dia 0, no Parque de Eventos Feltrin, com diversos artistas locais confirmados. no Instagram do JISM (@jism.2022).

Os cursos de Jornalismo e Publicidade e Propaganda da Universidade Franciscana (UFN) estarão na disputa com a Associação Atlética de Publicidade e Propaganda Franciscana (AAPPF) e esperam trazer os troféus para a área da comunicação. Mais informações podem ser acessadas pelo Instagram do JISM @jism.2022 .

Professor do curso de Jogos Digitais  Cassio Lemos. Foto: João Pedro Foletto

Começou, nesta sexta-feira, 09, o 8ª Game Jam Santa Maria, na UFN. A meta dos participantes era desenvolver jogos em um curto período de tempo. Promover a interação entre alunos, professores e participantes do Curso de Jogos Digitais da Universidade Franciscana foi o objetivo do encontro que acontece até o dia 11, no campus I.

A maratona de jogos tem como finalidade desenvolver e criar jogos digitais e analógicos com 48 horas de duração. Para isso, os participantes da Game Jam  devem montar equipes (de três a seis integrantes), para troca de conhecimentos ,habilidades e  a entrega do trabalho concluído no prazo.

Para participar do evento os interessados devem seguir algumas regras: Doar 1 Kg de alimento não perecível para serem doados para uma instituição de caridade, preservar a limpeza do ambiente e o jogo deve relacionar-se com o tema, explicou o professor do curso  de Jogos Digitais da Universidade Franciscana, Cassio Lemos.

Ele ainda ressalta que os acadêmicos e os profissionais das diversas áreas relacionadas ao desenvolvimento de jogos, como game designers e programadores, podem participar da Game Jam Santa Maria. “Qualquer participante é prestativo para ajudar no desenvolvimento do jogo. Os participantes podem ser programadores e designers. O importante é auxiliar na criação do jogo e não necessariamente na sua programação”, comenta Cassio.

Para finalizar as regras gerais do evento, Cassio explica que a competição ajudará a transformar a Game Jam em um local de autoconfiança, de decisões tomadas e trabalho em equipe dos participantes.

Foto: João Pedro Foletto

Cursos das áreas de tecnologia apresentaram projetos desenvolvidos em laboratórios. Fotos: Mariana Olhaberriet/LABFM

A área de tecnologia é um dos campos de atuação que a UFN propicia para quem entra na instituição, é composto pelos cursos de Arquitetura e Urbanismo, Ciência da Computação, Design, Design de Moda, Engenharia Biomédica, Engenharia Ambiental e Sanitária, Engenharia de Materiais, Engenharia Química, Física Médica, Jogos Digitais, Radiologia e Sistema de Informação. Nos estandes da Mostra das Profissões de 2018, os cursos das tecnológicas dividiram o mesmo espaço, numa proposta de integração das suas várias modalidades.

A aluna Fernanda Foliatti, de 18 anos, do curso de Engenharia Biomédica, afirma que o curso é muito abrangente. Segundo a universitária, há vários laboratórios na UFN em que se podem vivenciar a prática. Ela diz que a mostra é importante para entender as diferenças entre as engenharias, que a Biomédica integra a área da engenharia e a saúde.

A professora do curso de Design e coordenadora adjunta do curso de Design de Moda, Helen Vanessa Kerkhoff, diz “aqui estamos com os dois cursos juntos no mesmo estande, mas na verdade eles são dois cursos separados. O curso de Design de Moda trabalha a área de vestuário, acessórios, desenho de joias e parte de design trabalha desenho gráfico, comunicação visual, identidade de empresas, até a parte de produto, nesse caso trabalhamos com equipamentos, mobiliário, design de interiores. É uma área bastante vasta e depois de inseridos no curso, os alunos escolhem um ateliê específico ou algum laboratório específico. ” Segundo a professora, apesar de ser um curso novo na cidade, ele tem muitas oportunidades no mercado de trabalho.

Luiza Sangoi, bancária, visitou a mostra com os filhos e considera que a feira é uma oportunidade deles estarem em contato com o que o irão escolher como profissão.

Na Física Médica, o aluno Leonardo Brum, de 22 anos, afirma que o curso integra as áreas de radioterapia, radiodiagnóstico e nanotecnologia. É um curso que exige conhecimento vasto de exatas, de quem gosta de física.

Gabriel Lovato, 23 anos, do curso de Sistema de Informação, acredita que a mostra é importante para expor ao público o que é o curso, pois a tecnologia é essencial. Para quem quer fazer o curso, ele diz que é o futuro.

Para Germano Rossani, coordenador do curso de Engenharia a mostra é importante porque os professores, muitas vezes, percebem que os alunos têm um perfil típico das exatas. Eles chegam nos cursos sem saberem o que é de fato uma engenharia, não sabem o que o engenheiro faz, o campo de trabalho e as áreas que eles podem atuar. Quem chega no estande pode entender melhor esse campo vasto de atuação, conclui o professor.

Confira as novidades do curso de Engenharia Biomédica

 

 

Controle do PlayStation 4 também sofreu alterações e conta com touch screen ( Foto: Play Station BR / Reprodução)
Controle do PlayStation 4 também sofreu alterações e conta com touch screen ( Foto: Play Station BR / Reprodução)

O PlayStation é umas das marcas mais importantes na história dos games. Após 20 anos de estrada e quatro consoles lançados, o PlayStation passou por diversas evoluções. Abaixo confira um pouco da história desse sucesso em vendas e a evolução gráfica com o passar dos anos.

Play Station 1

Lançado em 3 de dezembro de 1994, no Japão, e em 29 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006, vendeu mais de 103 milhões de unidades. Inicialmente o PlayStation seria um leitor de CD-ROM para o Super Nintendo, e seria produzido em conjunto com a Nintendo. Durante as negociações para o lançamento, o acordo entre as empresas foi rompido. Então, o engenheiro Ken Kutaragi convenceu os executivos da Sony a continuarem com o projeto. Foi aí que nasceu a divisão Sony Computer Entertainment, com o objetivo de implementar no mercado um novo console de videogame: o PlayStation.

JOGOS MAIS VENDIDOS

  • Final Fantasy VII – 8 milhões
  • Gran Turismo – 85 milhões
  • Gran Turismo 2 – 37 milhões
  • TombRaider II: The Dagger of Xian – 8 milhões
  • Metal Gear Solid – 7 milhões

PlayStation 2

Esse console é o segundo videogame produzido pela Sony, após o PlayStation original. Foi inicialmente lançado no dia 4 de março de 2000, no Japão e, no dia 26 de outubro, na América do Norte, e no dia 24 de novembro, na Europa. O videogame possui hoje o título de mais vendido na história: foram mais de 150 milhões de aparelhos comercializados no mundo.

JOGOS MAIS VENDIDOS

  • Grand Theft Auto: San Andreas – 20 milhões
  • Gran Turismo 3: A-Spec – 89 milhões
  • Grand Theft Auto: Vice City – 20 milhões
  • Grand Theft Auto III – 60 milhões
  • Gran Turismo 4 – 36 milhões

PlayStation 3

O PlayStation 3 é o terceiro console da Sony e o sucessor do PlayStation 2. Foi lançado em 11 de novembro de 2006, no Japão, 17 de novembro, na América do Norte e, em 29 de março de 2007, na maior parte da Europa e na Oceania. No Brasil, foi lançado oficialmente em 11 de agosto de 2010.

JOGOS MAIS VENDIDOS

  • Grand Theft Auto V – 71 milhões
  • The LastOfUs – 59 milhões
  • Gran Turismo 5 Prologue – 36 milhões
  • FIFA Soccer 12 – 5.49 milhões
  • ResidentEvil 5 – 60 milhões

PlayStation 4

O PlayStation 4 é o mais recente console produzido pela Sony. O seu lançamento foi 15 de novembro de 2013, nos Estados Unidos, e em 29 de novembro de 2013, na América Latina e na Europa, de acordo com os dados divulgados pela própria Sony. O console introduz o controle Dualshock 4, que apresenta novas funções em relação aos anteriores.

A EVOLUÇÃO DOS JOGOS

NBA 2K (1999)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=RqY5TpT-96g”]

NBA 2K16 (2015)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=ZKcHuHmfMeE”]

GTA (1997)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=MdlhjRlNyA8″]


GTA V (2015)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=QkkoHAzjnUs”]

FIFA International Soccer (1993)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=Bj5Y7g9mT3c”]

FIFA 16
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=bwz98athxQ8″]

Need For Speed Underground (2003)
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=daN2FVAqOHA”]

Need For Speed 2015
[youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=vLQGXHy5m6Y”]

Assassin’s Creed (2007)
Assassin’s Creed: Syndicate (2015)

The Witcher (2008)
The Witcher 3 (2015)

Batman Arkham Asylum (2009)
Batman Arkham Knight

Battlefield 1942 (2002)
Battlefield Hardline (2015)

Por Maria Luisa Viana e Rafael Caetano Finger para a disciplina de Jornalismo Online

Para fugir do clima da Copa do Mundo, mas ainda assim ficar na linha dos jogos e aproveitar o mês de maneira nerd jogando videogame, a Agência CentralSul lista os cinco melhores jogos para se jogar acompanhado no mês dos namorados

Amor incondicional © Divulgação

1º) League of Legends: Conhecido como lolzinho para os íntimos, League of Legends é mais popular dos mobas(Multiplayer online battle arena) atualmente, trazendo mais de 100 personagens jogáveis e com varias mecânicas e estrategias diferentes. Fica obvio que você vai querer ser o carry do seu suport.

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=dUFlF-o__cg”]

 

2º) Mario Kart 8: A mais clássica historia de amor entre Mario e a princesa Peach retorna ao estilo kart com o novo Mario kart 8, ideal para competir com seu namorado/namorada ao melhor estilo de corrida.

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=mU7tXqYplA8″]

 

3º) Lollipop Chainsaw: Para os amantes de Suda51 a historia bizarra de Lollipop Chainsaw traz Juliet, a protagonista caçadora de monstros enfrentado uma horda de zumbis que atacam o seu colégio acompanhada da cabeça, sim Só a cabeça, de seu namorado Nick.

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=nRfroCeDk2E”]

 

4º) Metal Gear Solid 3 Snake Eater:  Uns dos mais aclamados jogos do mundo, Mgs 3 conta a historia de Snake agente especial da cia, sua mestre The boss e seu amor platônico Eva, tudo isso sendo contado no melhor estilo de espionagem dos filmes do James Bond.

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=h9uDIhHCBD8″]

 

5º) Final Fantasy VII: Para os fãs de J-rpgs, a historia de amor mais clássica é de Cloud e Aerith, que é assassinada pelo maior inimigo de Cloud, Sephiroth. Ideal para amantes de tragedias e dramas em geral.

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=utVE4aUKYuY”]

 

Por Victor Mosttajo

– Mãe, hoje vou comprar o novo FIFA que acaba de sair.

– Tudo bem, meu filho, aproveita e compra uma versão com mulheres para sua irmã.

– Esporte para mulheres? Jogos de nível para mulheres? Hahaha, por favor, mãe.

A princesa Peach, do consagrado "Mario Bros". Divulgação.

Para quem não é do universo gamer, essa história pode passar despercebida, contudo, para quem está conectado com a maior indústria de entretenimento mundial, isso é rotina.Você já se perguntou por que o mundo dos jogos eletrônicos tem como foco principal os homens? Aliás, quando foi a última vez que você jogou um game de esporte, de carro, ou de guerra com uma mulher? Esta é uma triste realidade da indústria. Mas afinal, por quê?

Desde o início dos games, talvez pegando carona nos estereótipos criados pelo cinema, as personagens femininas sempre estiveram em segundo plano. Na série de maior sucesso do mundo, “Mario Bros”, a eterna princesa Peach – antes com o nome de Pauline – havia sido sequestrada pelo gorila Donkey kong, e caberia a Mario – o então “jump man”- salvá-la. Simples assim. Destrua o vilão e salve a princesa. Esse era o retrato da sociedade. O retrato fiel do que os meios de comunicação queriam nos passar: a mulher como ser dependente do homem. Mas e hoje, quase 27 anos depois do lançamento de “Donkey kong”, o que mudou na indústria dos games com relação aos personagens femininos?

Em síntese, não muito. Se formos analisar a questão de jogos voltados para este público, teremos um crescimento notável. Todavia, tais games seguem os padrões da sociedade. Exemplos? “Crie sua casinha”, “cuide do seu cãozinho” ou “aprenda a se vestir”. Não vamos ignorar que existem games de ação em que as mulheres são as protagonistas, é claro.

A personagem Lara Croft de um do game "Tomb Raider". Divulgação.

Na famosa série da Nintendo “Metroid”, por exemplo, a protagonistas é Samus Aran, uma caçadora de recompensas espacial. Já em “Tomb Raider”, a musa dos gamers, a arqueóloga magnata Lara Croft, reina até hoje como ícone na indústria, dada a grande complexidade de seus games de ação e aventura.  Mas cá entre nós, dá para se contar nos dedos o número de games que as prestigiam de fato.

 A partir deste pressuposto, fomos conversar com duas mulheres e dois homens, para saber quais são suas opiniões a respeito do tema. Para Maurício Dias, 35 anos, professor de jornalismo da Unifra, tudo não passa de uma visão parcial da própria indústria: “O problema principal dos jogos é que, para cada personagem feminino existem dez masculinos. Na verdade, isso já é um estereótipo da própria indústria”. 

Sua opinião vem ao encontro com a opinião da acadêmica de jornalismo de 19 anos, Victória Papalia: “Eu acredito que o mundo dos games é direcionado ao público masculino. A maioria dos desenvolvedores dos jogos são homens, que só pensam em adicionar uma mulher no jogo se for em contexto sensual. Ao menos, nos jogos de última geração”, disse ela.

A acadêmica Tainah Dalosto, de 19 anos, acredita que a indústria é voltada para o público masculino, mas acha que hoje em dia a situação tem melhorado: “Jogo Resident Evil desde pequena. Minha personagem favorita era a Jill Valentine, que aliás, tem um game só seu. Tomb Raider também é uma franquia amada, e tem protagonista masculino que precisa comer muito arroz com feijão pra chegar aos pés dela. É claro que ainda temos muito que melhorar, mas acho que as meninas vieram pra ficar, cada vez mais”, garante.

Já o estudante Iorhan Patias, de 16 anos, acredita que tudo isso é só polêmica: “Homens e mulheres são representados, acontece que as pessoas gostam de polemizar tudo. Tudo agora é motivo de debate, não que não seja saudável, mas pergunte quantas mulheres jogam GTA e quantas jogam Metroid.” 

Mesmo com o debate proposto, cabe esperar que a maior indústria de entretenimento do mundo também o faça.

Por Iuri Patias