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Hiper-realismo digital debatido no 14º Fórum da Comunicação

Videoconferência debate o hiper-realismo digital. Foto: Thayane Rodrigues/LABFEM.

Já imaginou participar de produções cinematográficas como Os Vingadores, Transformers, Jurassic World e Labirinto do Fauno? Pois a possibilidade foi o que a segunda programação do dia trouxe: uma videoconferência com o líder de modelagem de criaturas da Industrial Light & Magic (ILM), Kris Costa, natural do Rio de Janeiro. Costa passou alguns anos de sua vida na cidade de Santa Maria e, atualmente, trabalha para a ILM e mora na Califórnia, EUA.

Apaixonado por arte, autodidata em escultura e CG3D,  Costa contou já ter participado da modelagem do personagem Hulk no filme Os Vingadores, e explicou ao público atento,  processo e técnicas utilizadas para a criação dos detalhes como poros e rugas. Ele ressalta a importância do conhecimento em anatomia para suas produções e a procura da assimetria, a fim de torná-las mais realistas. Também fez uma ponte entre o hiper-realismo e as Fake News, outro tema que será abordado no fórum, “conforme a tecnologia avança fica mais complexa”, devido ao realismo alcançado ele acha possível que no futuro algumas cenas possam ser digitalizadas na produção de notícias, o que pode se tornar algo perigoso.

Por Ariadne Marin, ACS

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Apaixonado por arte, autodidata em escultura e CG3D,  Costa contou já ter participado da modelagem do personagem Hulk no filme Os Vingadores, e explicou ao público atento,  processo e técnicas utilizadas para a criação dos detalhes como poros e rugas. Ele ressalta a importância do conhecimento em anatomia para suas produções e a procura da assimetria, a fim de torná-las mais realistas. Também fez uma ponte entre o hiper-realismo e as Fake News, outro tema que será abordado no fórum, “conforme a tecnologia avança fica mais complexa”, devido ao realismo alcançado ele acha possível que no futuro algumas cenas possam ser digitalizadas na produção de notícias, o que pode se tornar algo perigoso.

Por Ariadne Marin, ACS